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Les variantes

Afin de maximiser la durée de vie de notre jeu, nous avons conçu une série de variantes dont 2 pour jouer en solo, que vous trouverez ci-dessous.

Vos retours sur les variantes comme sur les règles classiques sont les bienvenus et nous sommes à l'écoute de vos propositions pour de nouvelles idées.

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Aller-retour

  • 2 à 4 joueurs
  • Durée d’une partie : 20 à 45 minutes

Pour remporter la partie, un joueur doit d'abord atteindre la base adverse, puis effectuer le trajet de retour jusqu'à sa propre base.

Course d’endurance

  • 2 joueurs
  • Durée d’une partie : 20 à 45 minutes

Disposez 9 cartes Soleil au lieu de 5, en les alignant en ligne droite comme dans une partie classique à deux joueurs.

Départ commun

  • 2 à 4 joueurs
  • Durée d’une partie : 10 à 30 minutes

Au lieu de commencer de chaque côté du plateau, tous les joueurs démarrent depuis la même carte Base.

Soleils mystères

  • 2 à 4 joueurs
  • Durée d’une partie : 15 à 40 minutes

Au début de la partie, placez les cartes Soleil qui ne sont pas adjacentes à une carte Base face cachée au lieu de face visible. Pour révéler une carte Soleil, un pion doit se trouver sur une carte adjacente. Les cartes Soleil seront ainsi découvertes progressivement au fil de la partie.

Chasse au pirate de l’espace

Vous pourchassez un pirate de l’espace qui menace de capturer votre base d’arrivée.

  • 1 joueur
  • Durée d’une partie : 10 à 20 minutes

Mise en place : En début de partie, placez 4cartes Soleil en ligne droite comme pour une partie classique à 2 joueurs, mais avec une base au centre. Ajoutez une base à chaque extrémité, le pion pirate sur la carte centrale et le votre sur votre base.

Règles : Le pion pirate débute sur cette base centrale et se déplace automatiquement d’une station à l’autre à chaque tour en direction de la base opposée à la vôtre, sans tenir compte du sens des flèches. Votre mission est de l’intercepter avant qu’il n’atteigne sa destination. Vous jouez en premier. Pour l’intercepter et remporter la partie, vous devez sauter par dessus son pion dans n’importe quelle direction.

Base attaquée

Votre base est en train d’exploser, et les ondes de choc vont se propager à travers l’espace…

  • 1 joueur
  • Durée d’une partie : 10 à 20 minutes

Mise en place : Rangez dans la boîte les cartes Attaque de pirate (x2) et Rotation solaire (x2). Placez 5 cartes Soleil en ligne droite et une base à chaque extrémité comme pour une partie classique à 2 joueurs. Placez votre pion sur votre base e piocher 5 cartes

Règles : Jouez normalement dans le but de rejoindre la base adverse. A compter du 4ème tour, commencez par appliquer l’effet de la carte Trou noir sur la rangée la plus lointaine de la base d’arrivée à commencer par votre base de départ. Si votre pion se trouve sur cette rangée, vous vous faites rattraper par les ondes de choc de l’explosion et perdez la partie.

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